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加班没那么严重吧?CDPR首席执行官为之前的言论道歉

《赛博朋克2077》近期的跳票,CDPR将缘故原由归罪于游戏的PS4和Xbox One版必要进一步的优化,CEO Adam Kiciński报告投资人PC版“已停当,并且在次世代主机上运行精良”。他还说,假如仅登岸背面提到的这些平台,《赛博朋克2077》本可以在之前筹划的11月19日发售。

但Kiciński随后又表现:“但是,即使《赛博朋克2077》已被微软和索尼经由过程了本世代主机的验证,但对付一个范围云云巨大和庞大游戏来讲,一些终极的优化历程仍旧必要分外的时候。”

这已是《赛博朋克2077》第三次跳票,这家波兰公司为此还特殊召开了一个股东大会,答复股东的题目以减缓担心。

Adam Kiciński在大会上说:“对准将来的发售,大概的话,仅仅是次世代,会资助我们许多。但我们也在为很是老旧的呆板(本世代主机)做预备,这些老呆板给我们提出了在将来项目上不再呈现的奇特挑衅。”

“我们正在发售的版本是本世代版,经由过程向下兼容也能在次世代主机上嬉戏,但没有次世代版游戏独占的功效。因为强盛的性能,次世代版《赛博朋克2077》可媲美机能很强的PC版,新主机有着更多的内存,更快的硬盘读取,次世代版游戏看起来很是美。”

当被问到事情室的加班题目时,Kicinski称加班“没有那末严峻”,并且“历来就没有(严峻)过”。

他说:“固然这是媒体们喜好报导的故事,只管有些人不停在沉重地加班,但团队大部门人手一点都没有加班,由于他们已完成了他们的事情。重要是QA和工程职员,步伐员们,但也不是那末严峻。固然,略微有一点延伸,但我们从团队中收到了反馈。我们很兴奋有分外三周的开辟时候,以是我们在加班上没有看到任何的要挟。”

但厥后Kiciński已向CDPR的员工发出了一封邮件,为他在周二德律风集会上关于加班的谈吐致歉。

在彭博社得到并被记者Jason Schreier分享的邮件中,Kiciński说:“我原来不想批评加班,但我照旧做了,并且是以一种贬低和损害的方法。说真话,直到如今,当与延期决议和德律风集会自己有关的压力排除后,我才完全意想到我的话的真实水平。我没有什么可辩白的。我说的乃至不是不幸,而是完全的糟。为此,请担当我最老实的致歉。”

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